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Informatik

Allgemeine grundlegende Informatikbegriffe

  • EDV, IT, EVA-Prinzip usw.

Hardware

  • Aufbau des Rechners (Komponenten und deren Funktion)
  • Speichermedien und Maßeinheit für Daten

Software

  • Aussagenlogik, Boolesche Ausdrücke (UND, ODER, XOR, NICHT, NOT)
  • Zahlensysteme (Dual-, Dezimal-, Hexadezimalsystem), Umrechnung
  • Unterscheidung verschiedener Softwarearten (kommerzielle Software, freie Software,
  • Open-Source-Software)
  • Unix-ähnliche Systeme (Linux)

Netzwerke

  • World Wide Web
  • Protokolle (FTP, SMTP, HTTP, HTTPS, TCP, UDP, IP)
  • Client, Server, WiFi
  • Hardware/Software zur Kommunikation in Netzwerken

Einführung in die objektorientierte Programmierung (OOP)

  • Grundlagen von OOP   

Java

  • Datentypen und Variablen
  • Ausdrücke und Arithmetik
  • Verzweigungen
  • Switch-Case
  • Schleifen
  • Funktionen mit Parameterübergabe
  • Klassen und Objekte
  • Input-Output
  • Programmsteuerung
  • Zufallszahlen
  • Stringverkettung