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Informatik

Allgemeine grundlegende Informatikbegriffe

  • EDV, IT, EVA-Prinzip usw.

Hardware

  • Aufbau des Rechners (Komponenten und deren Funktion)
  • Binäres System
  • Speichermedien und Maßeinheit für Daten

Software

  • Aussagenlogik, Boolesche Ausdrücke (UND, ODER, XOR)
  • Unix-ähnliche Systeme (Linux)
  • Unterscheidung verschiedener Softwarearten (kommerzielle Software, freie Software, Open-Source-Software)
  • Zahlensysteme (Dual-, Dezimal-, Hexadezimalsystem)

Netzwerke

  • World Wide Web
  • Protokolle (FTP, SMTP, HTTP, HTTPS, TCP, UDP, IP)  

Einführung in die objektorientierte Programmierung (OOP)

Grundlagen von OOP   

Java

  • Datentypen und Variablen
  • Ausdrücke und Arithmetik
  • Verzweigungen
  • Switch-Case
  • Schleifen
  • Funktionen mit Parameterübergabe
  • Klassen und Objekte
  • Input-Output
  • Programmsteuerung
  • Zufallszahlen
  • Stringverkettung